DNF狂战怎样加点
DNF狂战怎样加点
RT详细一点上挑加五(PK加十)十字加满崩山击加五噬魂之手加五出强(破霸体)怒气爆发加满(必须的没理由)血气旺盛加五血之狂爆加满(配合十字斩超强)4045级技能个人建议点一两下就行了,因为冷却时间太长其它的自己看着加就行了狂战士(红眼)推荐加点方法技能推荐加点上挑+5出强制如果感觉浮空不够的话可考虑加满快速起身+1格挡+3出强制认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满银光落刃+1震人、追加都很好用空中连续斩+1很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好连突刺+1多用于副本赖BOSS,有击退三段斩+1最后一招可以把对手打浮空,可用于连技裂波斩+1破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能后跳+1出强制所有职业的通用技能,学到出强制即可大剑精通或武士刀精通+满大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的十字斩+满出强制出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能崩山击+5出强制这是个压制技能,也能跑位用血气旺盛+1血气唤醒+满在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔暴走+满PK必用血之狂暴+满红眼特色,必加嗜魂之手+5出强制出到有强制就好怒气爆发+满出强制绝对好用,浮空高度够你干一切嗜魂封魔斩+1攻击也还可以,可惜发动无霸体崩山裂地斩SP剩余全+冷却时间很长,不用追求全满以下为觉醒技能鲜血的追忆+满被动觉醒技能杀戮时刻+1主动觉醒技能总结分析:红眼在早期版本就是一个不弱的职业,到改版之后更强了!尤其是新技能的添加使得其生存能力和战斗力更上一个台阶。
例如血十子技能变得不再像以前如此的鸡肋了!40%即进入发动状态!配合暴走与狂乱,可以让对方充分的认识到即使红眼生命垂危却依然危险,充分的证明了生命尽头的辉煌是无与伦比的灿烂!新添加的觉醒技能与觉醒被动让红眼这个职业的玩法又增加了不少,喜欢畅快游戏并且刺激杀戮的玩家就选择红眼吧!十字斩大蹦怒气吸手满(想再打的快介意加满血气分流跟爆走差不多的技能)
Dnf加点
地下城狂战士pk加点在RF和HF混了大半年了红眼是我玩的最多的职业所以简单的说下红眼(GF叫狂战士)的加点,纯属个人意见,希望各位高手门批评指正。
战士公修技能:上挑5级,出取消,是战士差不多都这么加,当然有的战士职业为了挑的高点可以把上挑加满。
看自己的SP剩余情况。
三段斩1级,也不排除有人5级出取消的,但是改版后的红眼SP紧缺,可以根据自己的SP决定怎么加。
后跳,后跳取消,战士必加。
空震1级,这个技能除了白手可以多加几级其他的职业一级足够了。
(个人意见)空中2连斩,这个技能其实可加可不加,因为100点SP确实有点浪费,后期解释为什么。
大剑专精加满。
狂战士专署技能:十字波斩加慢加取消~当然还一种是5级出取消的,这两种加法都试过,红眼不管刷图还是PK十字波斩都是一个不可缺少的技能~所以建议加满,刷图不是一般好用。
蹦山击,5级。
蹦山击取消一直是个争议很大的技能,其实这个取消真的可加可不加,普通攻击一般都连十字波斩,所以这个取消个人觉得不用加。
血气旺盛加~蹦山击加效果,没蓝的时候仍然可以放技能。
抓头5级出取消。
暴走加满。
血十字满~血少到40%以下增加攻击。
命之暴走加满,出取消。
狂乱加满,增加技能的攻击力。
血手1级,破绽很多的一个技能,抓不住机会的话还没放出来,被怪打一下就没了,所以建议1级。
血蹦地裂加满,刷图必加的一个技能,伤害特别高。
觉醒一级,觉醒被动1级。
以上就是个人认为的狂战士加点心得,有说的不好的地方请大家指正。
下面说一下红眼刷图和PK:刷图,不可否认,红眼是一个刷图相当猛的职业,狂乱+暴走,然后就是普通攻击连十字波斩,抓头的时候无敌,可护身,而且可以破怪的狂暴状态,怪比较集中的时候可以来个蹦山,命之暴走或血蹦地裂,然后接着普通攻击连十字波斩,一般的红眼刷图就是这个模式。
PK,在PK当中,红眼的连招没有白手那么华丽,但是攻击高,狂乱之后砍的范围比较大,一般的连招就是普通攻击连十字波斩,上挑之后连命之暴走,这是最简单的,改版后的红眼大剑专精不加攻击速度了,而是加攻击,所以红眼的连招很少,在PK中靠的就是攻击高的职业特点。
以上只是个人玩红眼的心得,当然有说的不好的地方,希望高手门指正。
谢谢大家,刚来这个论坛,希望和大家多多探讨,多多研究。
DNF狂战怎么加点?
波动:地裂波动剑+1(系统送)裂波斩+5(SP25*5=125)强制裂波斩+1(SP50)剑术:上挑+10(系统送一级SP20*9=180)强制上挑+1(系统送)三段斩+1(系统送)巨剑精通+10(SP20*10=200)血气:崩山击+5(系统送一级SP25*4=100)强制崩山击+1(SP50)十字斩+20(SP25*20=500)强制十字斩+1(SP50)死亡抗拒+1(系统送)血气旺盛+1(SP20)血气唤醒+10(SP30*10=300)嗜魂之手+20(SP30*20=600)强制嗜魂之手+1(SP50)怒气爆发+16(SP35*16=560)强制怒气爆发+1(SP50)血之狂暴+10(SP35*10=350)暴走+10(SP30*10=300)嗜魂封魔斩+1(SP35)崩山裂地斩+8(SP35*8=280)鲜血之忆+6(系统送一级SP30*5=150)魔狱血刹+0(SP0)鬼神:鬼斩+1(系统送)刀魂之卡赞+5(系统送一级SP25*4=100)通用:重甲精通+1(系统送)狂战士重甲精通+1(系统送)后跳+1(系统送)强制后跳+1(系统送)受身蹲伏+1(SP10)波动:地裂波动剑+1(系统送)裂波斩+5(SP25*5=125)强制裂波斩+1(SP50)剑术:上挑+10(系统送一级SP20*9=180)强制上挑+1(系统送)三段斩+1(系统送)巨剑精通+10(SP20*10=200)血气:崩山击+5(系统送一级SP25*4=100)强制崩山击+1(SP50)十字斩+20(SP25*20=500)强制十字斩+1(SP50)死亡抗拒+1(系统送)血气旺盛+1(SP20)血气唤醒+10(SP30*10=300)嗜魂之手+20(SP30*20=600)强制嗜魂之手+1(SP50)怒气爆发+16(SP35*16=560)强制怒气爆发+1(SP50)血之狂暴+10(SP35*10=350)暴走+10(SP30*10=300)嗜魂封魔斩+1(SP35)崩山裂地斩+8(SP35*8=280)鲜血之忆+6(系统送一级SP30*5=150)魔狱血刹+0(SP0)鬼神:鬼斩+1(系统送)刀魂之卡赞+5(系统送一级SP25*4=100)通用:重甲精通+1(系统送)狂战士重
DNF战斗怎样加点
刷图的话走觉醒流·就是满觉醒满自动满无球··PK满光无球DNF第五章开启后,部分技能调整,有部分斗神LOLI们开始喊了,说PK会受到限制等等。
通过近期的一些比赛,感觉不会很明显,在漫游再度升华的同时,力法在PK领域的地位要变得的更加紧张。
好了,PK不说,看的是技术与意识,今天来说说前期力法的加点方法,为什么说前期了,因为前期主要以刷图为主,毕业后PK才能更加安逸吧。
天击+10(高浮空便于连招)龙牙+5出强制(定怪用,出冰球)魔法护盾+10(神技,有了它防御大大的加强,不过很耗蓝,建议穿布甲刷图的话开12级盾(圣魂加2)穿皮甲的话加10级盾)稻草人+1(刷图的话加1够了,有了光球和无球的BUFF速度已经很理想了,应该把SP留在输出技能上去)落花掌+10出强制(前置技能,连招衔接技能,逃跑技能,伤害一般,不想出强袭的话可以加5出强制)圆舞棍+5出强制(前置技能,伤害一般,后期霸体怪比较多出强制便于防霸体)碎霸+5出强制(前置技能,伤害还算客观,出强制使力法的进攻变的灵活而犀利)无球+10(前置技能输出一般加10有10%的移动速度,很想加满不过SP不够)光球+18(不解释)冰球+18(加满了伤害略比满级光球少一点点,加满冰球关键是为了2300防御,刷图斗神的话一般穿布甲,对于布甲来说2300的防御是个伟大的存在,而且现在高级图的怪和BOSS都相当变态,2300防御配合护盾可以预防被秒的尴尬,而且冰球的减速也不错虽然时间很短)火球+16(不解释)暗球不加或加1(暗球很难控制而且MP消耗很大加暴击不错但是棍法主要输出还是魔攻如果是矛法的话应该往上点)流星加1或不加(PK技能刷图的话这技能有点垃圾了伤害低)强袭加1或不加(此技能是物理技能,伤害也不错,由于棍法的输出是靠球的,所以不点高了,偶尔用用还是比较炫的纯物理的矛法可以点高,伤害相当可观)棍棒精通+10(不解释,喜欢矛的话可以加矛,力法属于魔法师类职业,还是以魔法输出为主吧,不过我觉得练纯物理矛法还不如练刷图武神,武神的物理技能的输出是相当相当变态的)炫纹强压加1或不加(PK技能,偶尔进下PK场)黄龙+5(考虑到CD时间过长和消耗大目前我加5,到了60级SP有多余的话就放到这个技能上去)魔法暴击加满(加满是10%的暴击配合魔法暴击套14%魔暴和自身5%魔暴,一共是29%的魔法
DNF狂战加点怎么加比较好
狂战加点一直加不好,我现在满级了,我想要个刷图加点法,最好能截图看下不知道你是喜欢刷图还是喜欢PK不知道你是喜欢拿巨剑还是太刀(纯刷图的加点)第一部分:武器技上挑10+强制。
满上挑+强制(浮空很高)用于PK,5+强制(浮空一般)用于刷图足够了,高手的5上挑'平均高度(不是最大高度)'比普通人的10上挑还高,你信不信?。
红眼的攻击在于平砍和十字,不在于上挑,但是上挑必须强制,自己砍怪的时候就能体会到了。
节约SP用在血气技上面才是刷图王道。
连刺突:1级这个技能主要利用击退效果。
用于猥亵BOSS,以及组队的时候帮助枪手把怪物推开一定距离。
必加一点,多加无益。
银光落:加与不加自己权衡(我没加)。
首先,必须使用要银光的地方不多,仅仅是一个范围震倒的效果。
其次,苍蝇拍(崩山)可以代替银光,没必要浪费25SP。
红眼的SP是相当珍贵的。
如果你很喜欢银光落,加一点也不是坏事。
但是在我看来,节约SP用在血气技上面才是刷图王道。
三段:1级这个技能的争议点:有人建议5三段+强制,原因是被怪围的时候保命好用。
我明确的告诉那些5三段+强制段的人:被怪围的时候有3个保命手段。
一:怒气爆发。
二,抓头。
三,上挑(上挑可以挑飞后身半身位的怪!)+三段走位。
难道为了增加一个保命技能就浪费150SP?你SP多的没地方花啊?你是SP大款啊?你是GM可以随便给自己加SP啊?你没学过数学啊?开个玩笑哈。
节约SP用在血气技上面才是刷图王道!巨剑精通:满,这个技能无可非议。
必满。
第二部分:血气技10字:满+强制(35级之前可以不满,也可以不学血气旺盛,血10字真正发挥出全部作用是在35学了吸血之后)崩山:5级(前置技能)不出强制。
其实你会慢慢的发现,随着等级的提高,XXXX+强制崩山的情况是很罕见的,因为35以后都是XXXX+十字反复循环。
如果崩山不是前置技能的话,我只会出1级。
当然,你SP多的能往垃圾桶里丢的话,就强制。
血气旺盛:35后必加,35之前可以不加。
血气唤醒:红眼的标志,不可能不满。
噬魂之手:5+强制。
说到底,这个技能就是利用'强制'来保命和破霸体,以及聚怪用的。
不是攻击技能。
暴走:红眼的标志,必满。
有人会说暴走+攻击但是降低防御力。
我给你一组数据,拿40的红眼为例子。
属性:攻击1000,防御45%。
加了暴走后攻击大概1300~140
DNF高手加点
圣骑士除了辅助,审判的。
其他加点方法,懂的说现在骑士有三种加点方式,一是纯辅助,二个辅助的同时自己也能打,三是纯自己打,也叫审判流。
审判流加点,必须放弃辅助,不然点不够用,我前面说了,骑士SP超级紧张。
天使祝福满,骑士是魔攻职业。
矛满、盾满、大锤满、正义审判满。
这几招是审判流骑士的招牌,都要满的好,伤害巨大。
勇气恩赐满,被动加力量和智力。
圣光守护满,物理无敌,这么好的招怎能不满。
小招里面,纯白满出强制。
性能出色,冷却超短,纯白绝对很值得加满。
虽然威力有些小,但费蓝本少,冷却短,使用频率很高,累计伤害可不低。
光之复仇满。
很好很强大!PK作用很小,但刷图绝对神技。
这样下来还能剩一些SP,你可以加觉醒。
但觉醒需要10级的灵魂牺牲前置,100点SP,觉醒一级50点SP,所以需要点数不少呢。
推荐你少加几级正义审判,那个效果虽然也不错,但还不是太猛。
或者矛只加到10,这招堆怪的作用大于伤害输出,10级也够用了。
如果是纯辅助流的,就要放弃攻击大招。
武器祝福、天使祝福、荣誉祝福满!(光这三招就花费了近2023SP……荣誉祝福的前置太狠了……)。
尤其是荣誉祝福,很黄很暴力!想让队友牛逼,荣誉祝福必须满。
光之复仇满。
很好很强大。
如果你队友有狂战或剑魂的话,就会体验到这招的最爽感觉,那闪电哗哗地往下劈啊~~~~另外这招可以秒杀一些变态BOSS。
网上有圣骑士用光之复仇3秒KO冰龙BOSS的视频,你可以欣赏一下。
缓慢愈合和快速愈合都加满,没足够的奶量还算什么奶爸。
守护恩赐满。
被动加体力和精神,怎么能不满?现在骑士的BUUF都和体力精神挂钩了。
守护徽章满。
加防的同时还加体力精神呢!圣光守护满。
物理无敌,怎么能不满。
生命源泉加满的好。
这招不仅是补血和复活,主要是增加队友的攻击速度和移动速度。
圣愈之风,这个也是加满的好。
群补,一级补的血量就很爽,加高了更爽。
这样下来基本也不剩什么点了。
所以说骑士SP超级紧张,想当纯辅助就必须放弃攻击。
如果想觉醒就从生命源泉和圣愈之风里省SP。
另外还有一种,就是以辅助为主,但同时自己也能打。
首先我们以纯辅助为蓝本,舍弃某些招,换取攻击招。
舍弃哪个呢?补血可以舍弃一部分。
比如有些人缓慢和快速都加到10,不加满,这样省一下一些SP。
还有更狠的,缓慢10,快速3,只出前置。
三祝福看情况来舍。
首先荣誉不能舍,这个太重要了。
DNF战斗加点?
不要复制。
看你是耍图还是pk,我是刷图流摩法护盾满草人魔法书物理暴击魔法暴击战斗艺术龙刀觉醒全满龙牙5强制天击10强制落花10强制舒碌碌1流行闪影击1强袭5光炫纹10可多加暗炫纹1火炫纹10冰炫纹1无属性10炫纹强压有些鸡肋看个人喜好力法的加点方法技能推荐加点说明后跳+1出强制向后疾跳,躲避用天击+10出强制攻击使敌人浮空龙牙+5出强制攻击使敌人硬直魔法护盾+满用MP代替部分HP消耗,必修落花掌+10出强制将敌人击飞替身草人+1保命专用炫纹:无属性+10攻击后增加自身速度圆舞棍+5出强制范围伤害技能炫纹:火属性+满攻击后增加自身力量炫纹:暗属性+满攻击后增加自身暴击率自动炫纹+1一定的时间间隔自动生成一个炫纹碎霸+5大范围伤害技能流星闪影击+1力法的霸体技能强袭流星打+满强力伤害加浮空效果煌龙偃月+满最强范围伤害,必修远古魔法书+满回蓝技能,省钱@法师战斗法师最难练操作需要很多相对来说元素和召唤就人性话的多了战斗法师顾名思义玩的是物理攻击~打的是华丽~连的是技术~战斗法师拥有快速的攻击高防御同时又是刷图好手~走进战斗法师让你了解更多先说物理攻击落花掌LV10理由出强袭的前置就抛开强袭而言落花掌是一个可以清怪的好技能怪物受到攻击后会形成撞击趋势也就是一掌出去一片倒这是力法物理攻击UP力量的技能更是出火属性球的重要技能天击满V字形攻击按Z的同时按方向刷图也好PK也好好处很多。。自己尝试强制必须出龙牙LV5出冰球的技能连技能用的枢纽技能只需到5即可碎霸LV5强大的物理攻击无论是PK还是刷图360°旋转挥棒随着力量的上升怪物应声而倒。
圆棍舞LV5理性看待它,此技能最大作用就是当被怪物夹击的时候可以让怪物聚到另一边救人的好技能但是如果大家砍的正欢的时候用它只会有负面作用。
流星影击浪费无色晶体1个LV1此技能是聚怪的好技能霸体状态解围用主攻时候可在开启自动炫文时候起到更好的辅助作用玩家可一边影击一边悠闲的按着炫文发射由于技能升级后物理攻击优势不明显所以只加1点即可强袭流星打浪费晶体一个推荐L
dnf怎么加点
DNF怎么加点在你的导师那有个学习技能,赛利亚那也有个学习技能(通用技能,)在网上搜下你玩的什么职业,按它上面的各职业加点加先按前置技能加,加够以后自己看着加,喜欢哪个或者觉得哪个好就加哪个。
只有自己琢磨出来的才最合适自己,别人说的不可尽信只能参考。
喜欢啥就加啊!要看你的职业,刷图还是PK的么
dnf决斗技能在哪加点
先去决斗场然后打开技能栏就行了
DNF战斗法师怎么加点
我主要是刷图战斗法师的加点方法技能推荐加点说明后跳+1出强制向后疾跳,躲避用天击+10出强制攻击使敌人浮空龙牙+5出强制攻击使敌人硬直魔法护盾+满用MP代替部分HP消耗,必修落花掌+10出强制将敌人击飞替身草人+1保命专用炫纹:无属性+10攻击后增加自身速度圆舞棍+5出强制范围伤害技能炫纹:火属性+满攻击后增加自身力量炫纹:暗属性+满攻击后增加自身暴击率自动炫纹+1一定的时间间隔自动生成一个炫纹碎霸+5大范围伤害技能流星闪影击+1力法的霸体技能强袭流星打+满强力伤害加浮空效果煌龙偃月+满最强范围伤害,必修远古魔法书+满回蓝技能,省钱个人加点分析说明:纯刷图的话,可以考虑放弃很多取消。
只要能保持hit不断依靠炫纹系的魔法伤害作为主输出。
考虑到图中耗蓝问题所以补了削弱后的图书馆,补满了自动炫纹。
如果对自己操作有信心又不怕消耗大的话可以尝试出各种取消方便连hit煌龙是力法杀伤极大的无色消耗技,推荐满。
主修武器选择棍可以考虑碎霸只出前置。
流星闪影打出1,提高安全的策略,同时保证hit。
hit在刷图中相当重要,20。
50hit两个阶段分别能生成大型炫纹,威力极大强袭流星打刷图效果一般但是前置落花掌蓄力之后威力不俗,又是出火球的条件技能,必出。
点足够的情况下可以考虑满个别技能说明:圆棍舞,1级用来破霸体和出暗炫纹用,投后范围伤害突围性能也比较可观。
五属性炫纹。
无属性--煌龙前置,必出光--浮空和攻击速度,对后期暗属性地图比较好用。
冰--减速加防,对火属性特效暗--爆击,光属性特效。
火--加力量,冰属性特效选择性加满两个,看剩余SP补充炫纹强压。
将所有炫纹瞬间跳起砸向地面,伤害按所有炫纹伤害的百分比计算,比较有争议的技能。
个人推荐刷图放弃单击系技能战斗法师完全依赖炫纹会使得刷图MP比较紧张,保证生命安全的情况下可以放弃魔法盾一点刷图小技巧:战斗法师完全依赖炫纹会使得刷图MP比较紧张,时时掌握图书馆的释放会稍稍改善此类情况。
基础思想是引怪群刷以求快速提升hit依靠天击,落花掌和圆舞棍保证自身安全,炫纹集体打击效果还是令人相当满意的对于BOSS战可以用到自动炫纹,不会落到出球困难的尴尬境地PK心得开局。
保证自
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