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梦幻西游手游狮驼岭奇经八脉最佳加点攻略 2024最新流派选择指南

梦幻西游手游狮驼岭奇经八脉最佳加点攻略 2024最新流派选择指南

在梦幻西游手游中,狮驼岭作为暴力物理输出门派,奇经八脉的加点策略直接影响实战表现。本文将详细解析狮驼奇经八脉两大流派的核心技能与最优加点方案,帮助玩家根据战斗场景灵活选择经脉加点方向。

随着梦幻西游手游版本更新,狮驼岭经脉系统已成为提升门派竞争力的关键。无论是追求极致输出的嗜血狂魔流派,还是侧重团队辅助的万兽之王流派,合理分配乾元丹点数都能让你的狮驼岭发挥最大战力。

嗜血狂魔经脉技能效果说明:

嗜血狂魔焦点技能分析

重点技能解说之一:意归

意归是狮驼岭经脉中的续航神技,变身状态消失时可回复最高90点MP。对于快攻节奏的3暴力队伍,能有效解决狮驼岭被破碎无双后蓝量不足的问题,避免因无法变身导致的输出断层。

重点技能解说之二:连环与乱

连环与乱破组成嗜血狂魔流派的核心输出链。连环击每次攻击递增18点伤害,乱破则有15%几率附加180点狂兽决伤害。满层状态下六连总伤害提升378点,配合爪印叠加可实现恐怖的点杀效果,显著降低敌方保护触发概率。

连环击在没有触发乱破的情况下,六下的总伤害结果要比之前提高378点(18+36+54+72+90+108),如果触发再+180点伤害,以及触发爪印的叠加伤害,在爪印的讲解中我会有个关于这几个技能的连贯综述。但此技能为神技,绝对神技(不排除之后会被削弱的可能)。

重点技能解说之三:化血与邪力

化血与邪力的组合让狮驼岭具备强大的战场生存能力。气血损失21%后,攻击时有23%几率吸取16%伤害量的气血。实战中鹰击六目标触发1-2次吸血,即可有效抵消敌方点杀伤害,为团队减轻治疗压力。

这么说可能有些绕口,我举个简单的例子吧。狮驼鹰击飞到召唤兽伤害结果为4000,如果触发效果,那么狮驼会吸收640的血量补充自己。此技能有效的提高了狮驼岭的生存能力,凭借速度优势压制点杀狮驼岭的难度再次加大,试想一下大唐横扫狮驼配合法系点杀,如果没有成功扫死,就要依靠法系的最后一击,而在这期间,狮驼岭鹰击敌方6个单位触发1~2个单位的化血效果,那么点杀将会很难成功。所以化血+邪力乃为狮驼中死亡后敢于飞机的最大凭仗,平时也可以恢复自身血量为队伍减轻恢复的压力。

重点技能解说之四:爪印

爪印系统是狮驼奇经八脉的特色机制,每次攻击叠加12点伤害,最高10层120点。在持续输出的战局中,配合连环击和乱破能形成伤害滚雪球效应,特别克制缺乏控制的双辅三攻队伍。

此技能看似简单实际应用起来效果非凡,由于爪印的存在狮驼只要保持持续的输出那么伤害就会越来越高,最多可以叠加到120点的恐怖伤害,先前的酝酿配合连环与乱破进行伤害叠加最大化的后手点杀,成功率还是相当高的。重点提下此技能有一定的针对性,比较针对那些无控制的强力输出恢复队,例如比较常见的双辅三攻。当面对这些队伍的时候本方狮驼岭可以毫无顾忌的输出,那么三回合爪印保留的限制也即将不再是这个技能的软肋,反之碰到多封队,作用就会大打折扣。

重点技能解说之五:背水一战

背水一战作为嗜血狂魔的终极技能,无需魔法即可释放,牺牲25%气血造成最高3000点伤害。该技能让狮驼岭获得稳定点杀能力,特别适合针对高气血的辅助单位,同时可用于检测敌方血量和空蓝应急输出。

简单介绍下这个技能的伤害结果以及应用,狮驼的力量点很好算假设现在155全力坐骑也全力武器衣服加了一些力量属性,算你力量点为1200,那么最高可给予敌方单位的伤害为3000!当然前提是对方当前气血的35%要比3000还多,如若不然则给予对方35%当前气血的伤害。此技能为点杀辅助系及辅助封系圣技,具体应用也是要看队伍搭配,最好是3攻队伍有低速大唐和法系配合狮驼进行点杀,因为此技能使用限制颇为简单,所以3攻带嗜血魔神狮驼的队伍点杀频率也可以很紧凑,如果非要让笔者作一个评价的话此技能的出现确实有够BUG。

我们都知道狮驼的血是菜,辅助或辅助封的血是金,那么25%的菜换你35%的金,双方彼此心里会是什么滋味呢。而且这个技能及时不点杀的时候还可以测对方血量方便为之后的点杀做准备,而且还可以解决狮驼空蓝倒地没有足够宝宝配合无法鹰击的尴尬局面(注:背水一战使用限制为:当前气血高于自身的10%即可释放,且不需要魔法),所以笔者想说嗜血的大招确实有够大。

建议加点方案

(说明:以下加点仅代表玩家个人观点)

技能介绍完毕,来说一下基本46点加法与全点60点加法。

46点方案

一元 兽臂3/3 狂力3/3 刚背3/3 ——以上09点——

两仪 眦目0/3 勇劲3/3 注目4/4 ——以上16点——

三才 鹰翔3/3 护心3/3 聆唤3/3 淡定0/4 ——以上25点——

四象 连环4/4 意归0/3 天魔0/3 宁息0/2 ——以上29点——

五行 乱破3/3 狂袭0/4 化血4/4 魔附0/3 ——以上36点——

六合 邪力1/4 爪印2/3 无忌5/5 ——以上44点——

七曜 背水一战2/2 ——以上46点——

以上为46点加点方案,因为乾元丹的不足,所以只能减免一些技能的效果,因为爪印的3回合限制,所以在这里削减了一级,其他技能还是有条不紊的加满,笔者相信争议不会很大,如果有其他的意见可以在帖子里一起讨论。

60点方案

四象 连环4/4 意归3/3 天魔0/3 宁息0/2 ——以上32点——

五行 乱破3/3 狂袭4/4 化血4/4 魔附3/3 ——以上46点——

六合 邪力4/4 爪印3/3 无忌5/5 ——以上58点——

七曜 背水一战2/2 ——以上60点——

以上共用60点乾元丹,很果断的没有给予嗜血魔神任何的剩余乾元分配空间,这里重点说一下原因。笔者认为嗜血的定位太过明确,所以无论在属性加点还是乾元加点都可以豪迈一点。作为嗜血狮驼的存在要的只是输出,我们是队伍里大的输出点,所以我们追求的是伤害最大化的效果加点,追求的是可以尽量保证我们出手的经脉凭仗,所以在60点的加点方式里不添加另一经脉的缘由我也就不再过多解释了。

最后再来分析一下嗜血的PK方向以及定位,很简单就是保持输出,飞出去。嗜血的技能简单易懂,暴力是其根本,建议人物全力加点,坐骑全血或者全力加点,看敌方队伍配置互相交替使用,狮驼的腰带最好为血腰带,毕竟速度慢下来才能更好的发挥出化血的防点杀优势,其背水的出现也赋予了嗜血一定的频繁配合点杀的能力,嗜血流派堪为梦幻第一凶刃当之无愧。

万兽之王经脉技能效果说明:

万兽之王焦点技能分析

重点技能解说之一:魄阵

魄阵是万兽之王流派的核心辅助技能,提升己方所有召唤兽4%防御力。相当于为全队召唤兽附加永久小圣灵效果,大幅增强团队持续作战能力,尤其克制依赖攻宠点杀的队伍。

重点技能解说之二:怒象

怒象

怒象:50%几率在使用象形时保留变身状态。这一神技让狮驼岭具备持续控制能力,可针对性封锁敌方低速大唐和法系单位,配合高速属性实现"象形控场-威慑封宠"的连锁压制。

重点技能解说之三:狂狮

狂狮技能使威慑成功率提升至30%,配合高敏捷属性可有效限制敌方召唤兽出手。在PK中既能控宠又能破卡,是万兽之王流派扰乱敌方节奏的关键手段。

重点技能解说之四:灵阵、魂阵

灵阵:提升本方在场所有召唤兽(2%/4%)的灵力。

魂阵:提升本方在场所有召唤兽(2%/4%)的伤害。这两个群体增益技能与魄阵组成"三阵体系",全面强化召唤兽的输出与生存,使万兽之王成为团队的召唤兽指挥官。

重点技能解说之五:肝胆相照

肝胆相照是狮驼岭的团队保护神技,命令召唤兽3回合内无限保护目标单位。可有效防止己方关键单位被点杀,配合死亡召唤战术能创造宝贵的出手机会。

技能解析完毕下面还是来说说46点加点方式以及6

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